一、数码相机模拟A计划——模拟摄像头篇(论文文献综述)
赵才魁[1](2021)在《鲁班奖视角下的建筑工程数字化质量管理研究及应用》文中提出鲁班奖是我国工程建设方面的质量最高奖。争创鲁班奖的工程质量要求高且应满足安全、适用、美观等多方面要求,是一次成优、采用先进施工技术、具有细部亮点的工程。以争创鲁班奖为目标的创优工程需积极采用建筑新技术、新工艺,创新工程亮点,提高工程质量。由于创优工程以争创鲁班奖为目标,项目的特殊性和高要求导致工程建设过程具有较高的复杂性和不确定性。工程中一旦出现图纸或现场管理问题会严重影响工程进度、质量。本文以山西某行政办公联合建筑工程项目为背景进行研究。针对项目争创鲁班奖的设计施工要求,制定项目现场质量控制体系与现场数字化质量管控实施体系。在工程质量管理中应用BIM技术、构建工程创优数字化管理平台并与现场智慧工地系统形成数据连接。通过数字化技术结合多种质量管理方法,实现现场施工流程指导、质量控制重难点技术交底、施工方案提前可视化拟定、现场质量巡检及问题统计分析等一系列现场数字化质量管控。有效提高工程施工质量,指导现场施工,为日后此类创优工程提供可行性指导建议。本文主要研究内容如下:(1)根据鲁班奖的评选办法及复查要求,结合已申报成功的工程案例经验,总结形成创优工程质量控制点的细部策划,建立工程创优全过程质量控制体系。(2)根据行政办公联合建筑工程项目特点,结合鲁班奖创优质量控制要求,分析本项目的创优工作难点及本工程的质量控制与管理重难点,利用数字化技术重塑工程质量管理工作,形成本工程的创优质量控制数字化实施方案。(3)结合本工程项目案例,利用BIM技术、数字化管理平台、智慧工地系统等多方面的数字化技术相结合,针对工程的施工准备、现场施工、施工收尾的施工三阶段与事前、事中、事后的三阶段质量控制理论相对应,分别研究三个阶段的质量管理控制措施。针对本工程各阶段质量控制重难点以及可能出现的问题进行分析,从技术、组织、管理等方面调整,将工程质量管理工作信息化,依靠数字化技术使质量控制更为精准,质量信息数据更加精细,提高工程施工质量,实现工程的数字化质量管理与应用,以期达到鲁班奖创优要求。
朱思雨[2](2020)在《基于三维点云的室内工程施工进度跟踪研究》文中研究表明随着我国经济建设的进步与发展,建筑工程规模与数量不断扩大。室内工程作为建筑工程的重要组成部分也成为人们关注的焦点。室内工程由于自身场地有限通常会面临工作面重叠、施工流水作业衔接混乱等问题,从而可能导致工程进度延误、成本超支,增加项目风险。因此行业普遍认识到开展针对室内工程的施工进度管理的具有非常重要的现实意义。实时、准确的施工进度信息采集是保障室内工程进度目标实现的关键步骤,但是目前室内工程大多采用的是的施工进度进度信息采集方式主要是人工检查、手工录入进度信息,这种方式不仅耗时费力、而且结果大都是以文字形式呈现,数据处理、分析效率较低,难以满足现代室内工程项目施工进度跟踪对数据精度、及时性和准确性的要求。本文以提高现场数据的采集技术自动化水平为切入点,提出一种基于三维点云的施工进度监控方法,使得建设项目各管理人员可以及时的了解现场进度,便于决策。本论文提出的方法包括重建现场三维点云模型、三维点云模型和BIM模型集成2大模块。首先利用基于深度相机的三维建模方法创建现场实时点云模型,减少信息采集过程的人工参与,提供实时准确的现场数据;然后将三维点云模型和BIM模型集成,有效连接BIM模型和建筑工程施工现场,支持现场进度可视化展示,帮助管理人员及时发现进度偏差。最后在一个室内场景内进行了实验,实验结果表明该方法能够有效地实现实时的室内工程施工进度跟踪。基于三维点云的施工进度监测方法减少了人工参与、降低了数据采集的误差、提升了数据收集的效率和施工现场管理的效率,为室内工程进度的自动化跟踪打下基础,同时为施工进度信息的管理和共享问题提供解决办法。
张莹莹[3](2019)在《装配式建筑全生命周期中结构构件追踪定位技术研究》文中指出建筑工业化是我国建筑业实现传统产业升级的重要战略方向,预制装配式生产建造技术是实现建筑工业化的主要措施,信息化可以使项目各阶段、各专业主体之间在更高层面上充分共享资源,极大高预制装配式建造的精确性与效率。预制构件是装配式建筑的基本要素,准确地追踪和定位预制构件能够更好地管理装配式建筑的整个流程。构件追踪定位是一个动态的过程,与各阶段的工作内容息息相关。因此,深入了解装配式建筑的全流程,分析和总结各阶段工作需要的构件空间信息,是建立合理追踪定位技术框架的重要前。显然,仅用单一技术难以满足全生命周期构件追踪定位的要求,因此需要充分了解相关技术的优缺点与适用性,以便根据装配式建筑的特点制定出合理的技术方案。另外,预制构件追踪定位及空间信息管理技术的研究涉及到建筑学、土木工程、测绘工程、计算机、自动化等多个专业。但是,目前相关的研究主要集中在建筑学以外的学科,鲜有从建筑学专业角度出发,综合地研究适用于装配式建筑全生命周期的构件追踪定位技术。而建筑学专业在装配式建筑的全流程中起着“总指挥”的作用,需要汇总、评估、共享各阶段与各专业的信息,形成完整的信息链。因此,建筑学专业对构件追踪定位技术研究的缺失不仅会导致构件空间信息的片段化,而且难以深度参与到项目的各阶段、协调各专业的工作。基于上述需求和目前研究存在的问题,本文首先梳理了典型装配式建筑的结构类型和结构构件类型,以及从设计、生产运输、施工装配、运营维护直至拆除回收的全生命周期过程,总结出各阶段所需的构件空间信息以及追踪定位的内容,并根据精度需求将构件追踪定位分为物流和建造两个层级。其中物流层级的定位精度要求较低,主要用于构件的生产运输和运维管理;建造层级的定位精度要求较高,主要用于构件的生产和施工装配。其次,详细分析了BIM、GIS等数据库,GNSS、智能化全站仪、三维激光扫技术、摄影测量技术等数字测量技术,以及RFID、二维码、室内定位等识别定位技术的功能和在装配式建筑中的适用性。通过对现有技术的选择和优化,建立了一套基于装配式建筑信息服务与监管平台、结合多项数据采集技术的装配式建筑全生命周期构件追踪定位技术链,并分别从物流和建造两个层级对此技术链的应用流程进行了探索。着重介绍了装配式建筑数据库中预制构件分类系统和编码体系,分析二者在预制构件追踪定位技术中的作用。最后,以轻型可移动房屋系统的设计、生产和建造过程为例,说明以装配式建筑信息服务与监管平台为核心,结合数据采集技术实现预制构件追踪定位和信息管理的方法。本文以装配式建筑的结构构件作为基本研究对象,采用数据库和数据采集技术建立了适用于装配式建筑全生命周期构件追踪定位技术链,对于整合项目各阶段构件空间信息、形成完整信息链、协调各专业工作、优化资源配置有一定的借鉴意义,而这些方面是实现预制构件精细化管理、高装配式建筑生产施工效率的关键。本文共计约160000字,图片143幅,表格63张
陶清[4](2019)在《实时全景视频拼接系统的FPGA设计研究》文中提出随着视频图像技术的不断进步,传统监控视频的解决方案越来越不能满足人们的需求。传统监控系统存在多视角、界面凌乱等缺点。同时,VR技术是近年来比较火热的词汇,而该技术配套的媒体信号源主要靠计算机建模实现,发展相对缓慢。为了克服上述难题,提升监控技术水平,实时全景视频拼接应运而生。该技术可将传统多视角监控转化为单一视角的全景监控,同时可作为VR设备的媒体支持,为其发展起到推波助澜的作用。基于计算机架构的纯软件视频拼接,实时性不高,通道受限。本文研究基于FPGA实现并行架构视频拼接技术,满足实时性要求。拼接视频的理论包括图像间的配准、图像几何的校正和图像间的融合。图像配准采用SIFT算法找到图像间的几何关系,得到配准参数。本文将图像拼接算法分解实现,上位机PC端完成图像配准,将重复且计算量大的部分交给FPGA硬件平台,完成图像采集、几何变换、图像间融合及显示,加速拼接算法。本文围绕多摄像头全景视频拼接技术进行研究,并介绍一种上位机与FPGA硬件平台协同控制的实时全景拼接系统架构。首先,简要介绍全景图像拼接的研究背景和现状,以及实时图像拼接的基础理论,并用MATLAB软件完成算法仿真验证。然后,根据市面上的视频拼接案例分析,基于FPGA提出一种实时全景视频拼接系统的设计方案,对其中各个部分进行功能描述。接着基于Quartus软件和modelsim软件用硬件描述语言,完成各模块的功能设计和仿真,主要包括图像采集及RGB格式转换、SDRAM图像存储、SSRAM几何校正、图像加权融合及VGA视频显示。最后,采用INTEL公司的FPGA芯片(CycloneⅣEP4CE115F29C7)对两路视频信号实时拼接进行了硬件验证,包括板级调试、时序分析和逻辑优化。结果表明,本设计可将两路640×480视频信号实时拼接输出1280×768@60Hz分辨率的全景视频;所占用的FPGA资源包括逻辑资源LE6088个,存储单元219520比特,9比特嵌入式乘法器34个,PLL锁相环2个。此外,本文还基于MSE、PSNR和SSIM三方面指标对拼接融合结果客观评价。本方案达到良好的全景视频拼接效果,满足视频实时性要求,且占用的硬件资源少,具有一定的推广和应用价值。
余亿[5](2019)在《城市中心型轨道站点核心区地下空间系统化设计研究 ——基于GIS+BIM技术》文中认为住房城乡建设部在2016年发布的《城市地下空间开发利用“十三五”规划》中明确提出:我国地下空间建设面临系统性不足、管理体制落后和规划滞后等问题,针对这些问题提出需要完善地下空间规划体系、标准化地下空间的规划设计和建立地下空间信息系统等目标。针对这一国家发展目标,结合智慧城市和数字城市对地下空间信息化的发展要求,本文提出利用GIS+BIM技术对城市中心型轨道站点核心区地下空间进行系统化设计,并建立相应的信息系统,为地下空间系统化与数字化的发展提供参考。本文通过六个章节研究基于GIS+BIM技术的城市中心型轨道站点核心区地下空间的系统化设计。第一章为绪论部分,通过对背景和国内外轨道站点地下空间的研究可知:当前的研究主要集中在整体规划设计与管理、绿色生态化与人文化研究等方面,缺乏数字化和系统化的研究。基于GIS+BIM的系统化设计的意义是促进中国新型城镇化的发展,提高中国地下空间规划发展的系统化和科学性,促进数字化技术在城市地下空间规划建设中的应用。第二章为基础理论研究部分,通过城市紧凑性、立体化理论、“点—轴空间”结构系统理论、TOD理论和智慧城市理论的研究为站点核心区的建设提供理论支撑,总结轨道交通的建设与城市发展的关系:轨道交通的建设优化城市功能布局,转变城市发展结构,阐述了轨道站点地下空间发展的初始阶段、发展阶段和繁荣阶段的特点,提出轨道站点核心区地下空间网络化、地上地下空间立体化和功能转变与多样综合化的发展趋势,最后归纳出当前建设存在功能规划不完善、开发量预估误差大、缺乏系统化规划和GIS+BIM技术的运用等问题。第三章为GIS+BIM系统的构架部分,通过国内外GIS与BIM技术的运用现状研究,提出GIS+BIM技术在轨道站点核心区地下空间中的运用方法构建:通过两者数据的转换及相关城市数据的收集建立城市信息数据库,以此数据库为基础连接设计部门、管理部门和监管部门等创建信息管理平台实现系统化设计与管理,最后详细描述了GIS+BIM系统在设计各阶段的具体运用方法。第四章研究城市中心型轨道站点核心区的规划设计,首先总结中心型轨道站点地下空间的辐射状、网络状和综合体式的三种发展模式及其特征,其次提出系统化、网络化、功能复合化和生态绿色化四种设计方法,最后详细描述了GIS的分析功能在城市中心型轨道站点核心区地下空间的建设适宜性分析和建设规模预测中的运用方法,以及GIS+BIM技术在地下步行通道、地下车道与综合管廊的规划设计中的运用方法。第五章研究城市中心型轨道站点核心区地下空间的建筑设计与运营管理,首先研究了站点地下空间的功能构成及其形态特征,以及站点地下空间系统化设计的剖面模式,然后提出结合第四章节的GIS研究结果为参考进行具体的建筑方案设计的流程框架,阐述了BIM的功能分析在站点地下空间的内部设计、空间优化和室内效果三个方面的运用,最后分析了GIS+BIM技术在当前地下空间施工与运营管理阶段的运用流程与运用范围。第六章为总结部分,本研究成果、研究不足之处和展望。
洪灏[6](2018)在《BIM与计算机视觉支持的室内铺装进度信息自动收集及可视化研究》文中研究表明进度控制一直是建设工程项目管理的重要目标之一。卓有成效的进度控制很大程度上依赖于管理者及时、正确的决策,而准确、及时且直观的施工现场进度信息则是管理者决策成功的关键因素。大部分建设项目仍采用传统的人工检查的方式了解施工现场的实际进度,这种方式不仅浪费人力、耗费时间,且过于依赖工人经验,易出错,信息反馈不及时,进度情况也只是以表格和文字的形式,不利于管理者的决策。本文提出了一种将计算机视觉技术与BIM相结合的方法,能够准确自动统计施工现场室内的实际进度信息,并且将进度信息以可视化的形式实时传递至云端,使得建设项目各管理人员可以在任何地方及时的了解现场进度,便于决策。该方法包含图像识别分类器的训练、目标构件边缘轮廓的检测、相机标定、BIM模型信息的提取和实际进度的可视化展示五大模块。首先,本文构建了一个拥有上千张瓷砖图像的图像数据库,并用多种LBP特征提取方式和SVM训练出了具有性能优良的瓷砖分类器,分类准确率达91.17%;改进的边缘轮廓检测算法检测出了图像中已铺设完成的瓷砖边界;之后,相机标定将边界线各起、终点的坐标由图像中转换到了真实世界坐标系,并利用BIM模型中提取出的摄像机位置信息和房间轮廓信息自动计算出了实际铺设完成的瓷砖面积;最后,本文将实际进度高亮显示在房间平面图中,并将此可视化结果同时传递至云端BIM中。本文提出的方法在一个施工现场的室内进行了实验,实验结果表明该方法能够有效地实现实时的自动化室内施工进度信息统计。此外,该方法能够收集到大量的进度变化数据,这些数据为工人劳动效率的准确统计与劳动规律的分析提供了可能性。
张宁波[7](2018)在《基于QUEST3D的点焊机器人、焊枪、夹具与侧围集成系统动态模拟》文中提出改革开放以来“高效”“环保”“节约”的理念不断兴起,经济改革不断向深层次发展,绿水青山就是金山银山,传统的工业发展模式逐渐被淘汰。如何缩短研发周期、减少环境污染、降低生产成本、提高研发效率成为众多企业急需解决的问题。基于数字化信息工厂的运用逐渐成为现代生产业的发展趋向。信息技术化工厂让设计师在产品生产前对生产线进行规划布局,模拟生产,发现问题并解决,提高效率,节约成本。本文针对乘用车侧围、夹具以及点焊机器人建立工作站,以乘用车侧围和点焊机器人三维建模为基础,将侧围、焊装夹具、焊枪和焊接机器人的数字化模型在虚拟装配系统中集成,通过Quest3D软件的二次开发,针对侧围焊接过程,对点焊机器人各关节运动导致末端执行器上焊枪的位置姿态变化进行人机交互式仿真。通过灯光、相机定义虚拟场景,通过与关节对应的通道表控制其运动角位移和角速度,在虚拟装配环境下,再现焊枪与侧围的相对位置姿态。最后导入软件ADAMS进行动力学分析,了解机器人每个关节在焊接运动中各阶段的动力学特性,为后续研究乘用车侧围点焊机器人提供强有力的数据保证,对于确保机械系统性能可靠性的提高有非常久远的意义。本文基于QUEST3D对点焊机器人、焊枪、夹具与侧围集成系统动态模拟以及仿真分析,进一步提高计算机的可操作性,使人机自然交互更进一步,并且有效节约资源、优化设计生产结构,提高生产效率,为制造业在信息技术化时代竞争提供有力保证。
布拉德·托尔,唐克胜[8](2015)在《雅典娜计划》文中进行了进一步梳理序幕法国上空1944卑序幕狭窄的机身里,沉闷的枪声淹没在气流和飞机引擎的咆哮声中。护送文件箱回柏林的士兵有的己命归黄泉,有的奄奄一息,鲜血浸透了他们的衣服。22岁的杰奎琳·玛索把用过的弹匣从MP40冲锋枪里取出来,换上一个新的。她一边盯着驾驶舱门,一边给俘虏戴上手铐,然后捡起降落伞,费力地套在身上。她将一顶帽子戴在头上,把金色长发塞进帽子里,以免跳伞时打在脸上。她戴上护目镜和皮革手套。地上可能已经是夏天,可在这样的高度依然寒
何继昌[9](2014)在《关键成长的策略竞争 ——基于移动通讯产业的研究》文中指出无时无刻,企业都在经历成长的考验,在全球经济的不景气中,成长是可敬的,失败的时候比较多,成功的时候相对少,要如何发掘成长的动能与蓝海?在全球经济的大浪后,企业如何找到自己的定位,定下未来的成长模型?高新产业进步神速,局势即刻转变,如何在不同成长阶段及变局制订合适的成长策略,一再考验跨国公司经营者的智慧,而企业怎样通过本体的竞争实力与上下游合作得以继续屹立在时代的交替与亘变,正是许多企业高管、股东与全体员工关心的议题。为此,本文用此为研究并结合经济理论和多年高新产业实务经验,发展出一套可供产业应用的方法论。当前环境变形的幅度和复杂性也驱使企业找寻新的创造利润方程式,也有一部份的企业和学者从资源和组织下手来寻求企业的增长。企业成长有待新的模型引领,从前的企业成长的评量方法在循环变动充满不确定的二十一世纪要有系统性的升级,与传统产业衡量的模式有极大的变异,相关的研究并未见到。基于上述理由,本研究将以移动通讯为研究目标,分析其供应链,用博弈及内部化等经济理论来建构一个新型的企业成长模式。本文也进一步推导出实证研究相对应的假设,从实证结果本研究提出具体建议。目的在分析手机市场博弈竞争格局变化并建构高新企业成长的构面及模式,进而了解企业成长策略的模式与局限,可做跨国公司改善的依据及指导方针,此外,研究成果也可做为建构新一代的企业成长模式理论之参考,来实践企业关键成长价值的最大化,亦可供往后学界加以探讨及研究。
王文捷[10](2011)在《另类奇幻的解构性娱乐意态的新兴 ——世纪之交“非典型性”游戏影像流行文本研究》文中认为政治色彩浓厚的“典型性”意义的影像文化,一度营造了中国社会“主旋律”影像文化的既成背景。不过在时代变迁中,这种“主旋律”影像艺术也逐步呈现出一些局限性与保守性。而世纪之交“非典型性”影像,则通过对不确定性、平俗化、争议性、奇幻性、另类性、游戏化、新媒体化、多元化等新兴文化症候的综合表征,形成了相异于“主旋律”意义与特色的流行影像文本。一、作为中国当代图像社会一种突出的表征形式,“无厘头”电影在文化理论上可以得到合理性阐释。在后现代观念不断渗透的状态下,“无厘头”电影非连续、非逻辑影像实践可以得到理解。基于视觉图像文化功能的认识,“无厘头”影像同样提供着一种特殊性的知性建构。这种零散性碎片化影像的文化意义,可以通过一些对应性与任意性的感知方式来阐释。周星驰等人的“无厘头”电影承续着香港喜剧文化传统,营构了一种反叛性的后现代游戏娱乐影像。无论是在主题、题材、人物与情节方面,“无厘头”电影都融合了平民世俗人性与夸张喜剧符号的意义。而更为突出的是其中人物的语言特色,即“无厘头”电影创造了一种思维跳跃、逻辑含混的幽默“大话”形式。“无厘头”电影通过更新的相对性认知方式,对人生世相的理解也体现出种种相对主义的精神症候。就其映现生活现实的方式而言,其碎片化影像符码消解了“真实”与“虚构”的差异,它通过影像蒙太奇中某些生活痕迹的延伸,含蓄性地指涉到现实事相的相关意义。而这种文化符号结构,也对历史幻像进行了浅明故意的暴露和显现,其古代文化“残片”亦言说了历史理性力量的虚无。“无厘头”言说彰显了历史话语的游戏特色。在媒介时代强大的传播力量推动下,“无厘头”文化在影视剧领域不断娱乐大众的同时,也对其它媒介文化影像与话语产生了广泛影响。90年代后无论在港台还是内地,不少喜剧电影、电视情景剧目都吸纳了“无厘头”的情节建构与搞笑拼贴形式。而港台、内地的电视综艺、曲艺节目,也承续或呼应了“无厘头”文化的言说意识与娱乐精神。当网络媒介新兴之后,网络写作中也形成了“无厘头”式“世说新语”潮流。充满个性的网民在自在想象与多元文化开拓之中,同样以碎片性文字对社会文化进行另类观照。这种网络文字符码以其游戏精神,同样对社会文化作出解构甚至是粗俗的戏说。其“无厘头”痴语妄言风格,使网络写作成为颇具生命力的一种特殊表达时尚。二、当下影视历史剧不但出现了繁盛的娱乐化制作态势,而其所呈现的历史情景也是题材丰富而铺张眩目。不过这种历史剧模式采用了淡化“历史真实”的表达方式,相关剧情的虚拟架构中,也忽视或模糊了一些既有的历史“通识”规范。这导致当下影视历史剧完整文化知性的缺失,并呈现出一种更新的虚拟文化幻象与景观画卷。影视历史剧创作在本质上说是一种虚构性的历史再阐释,无论“正说”还是“戏说”的历史影像文本,都是某些具有整合与调适意义的当代文化“切片”。历史剧的这种主观性虚构的更新书写,在中国古代历史文化书写中也是一种常见的传统。故而,当下影视历史剧这种“戏说”与虚构的创作本质,是可以在大众娱乐审美的游戏意义上得到确立的。作为一种影像“符号”建构的“拟像”环境,影视历史剧也是一种契合受众心理的消费文化存在。而其基于映照当代一些社会问题的历史影像符号系统,正在对当下社会大众各种社会困惑与期求作出幻像性抚慰。其通俗化的趣味性与情感性叙事,也基本上守持着非西方化的民族传统审美意识与习惯。大部分帝王将相题材的影视历史剧,多烘托出一种缺失现代观照的传统政治文化意识,家国同构、君主民本、权力本位等传统政治文化得以映射,其浓厚封建意识的张扬则常常惹人非议。这些传统政治文化中非现代性的意识因素,需要人们进一步作出批判性考量。三、作为一种真人参与的电视表演,“真人秀”节目在电视虚拟影像形式上强化了真实的意义。在美国等西方国家里,不断创新、整合不同质态的“真人秀”影像节目,成为人们体验和探索新兴生活意趣与奇观的重要舞台。而中国电视“真人秀”节目,也同样在学习西方同类影像的过程中得到大致同步的发展,这些节目在融合中国国情与文化因素后产生了一些本土化特色。当下中国本土“真人秀”的创制实践异常繁复,各种娱乐至死的综艺“真人秀”、竞争至赢的比赛“真人秀”与体验至奇的生活“真人秀”影像,为当下中国社会大众提供了较为突出而丰厚的娱乐新体验。从文化意义上观照,这些节目作为一种真实复现社会文化景观的“镜象”,生动地表征着当下中国大众社会的平民梦想、英雄情结、草根民主、现实竞争、本真人性等各种人文想象与情态。国内“真人秀”从根本的形式建构上看,明显存在对国外节目的模仿与国内节目相互复制的现象。这种后现代消费文化影像的复制方式,自有其后工业时代机械复制艺术的特殊性意义,也包含着一种通过复制模仿而创新的另类推动因素。不过,真正“中国原创”的“真人秀”节目的稀缺,也引发了节目创制在复制问题上的文化焦虑与观念碰撞。中国电视节目追求收视率的问题逐步显现,其背后蕴含的商业经济利益成为驱动“真人秀”更新的力量。而收视率观念发散的这种张力,则促使“真人秀”必然迎合受众的欣赏旨趣与情感兴味。而此种收视语境下一些被批评的“真人秀”节目探索,显示了主流价值观念与娱乐文化真实的复杂关系。四、新兴互联网及其多媒体视频技术的发展,促发了大众“去影视化”的影像观赏模式,大量“草根”影像制作与交流方式得以出现。网络戏仿文字、诗歌、流行语营构了影像“恶搞”的背景与要素,网络大众获得一种崭新的调侃与游戏文化空间。在对影像形式的解构性探索中,种种戏谑式重新编配的搞怪视频大量充斥于网络。胡戈及其所制视频,是引发网络“恶搞”视频风尚的代表人物及作品。他创作的网络视频,在引领网络大众进行搞笑娱乐的同时,也对当下现实与文化事象作出了讽喻式批评。“恶搞”视频的风靡,意味着对合法化“正搞”方式的思考。这种“正搞”方式同样包含某些局限性,一些正统影像中的固化虚假形态也应得到反思。网络“恶搞”视频属于青年亚文化的新异潮流,渗透出对主流精英文化敏锐的叛逆性思考。不过这种亚文化中种种粗鄙化形态和方式,也明显对社会典范文化产生颠覆性的效果。故而,网络“恶搞”亚文化的最大价值,在于一种推陈出新文化意识的显现,一种青年自我调适式独立话语的表达。在“恶搞”文化的大众狂欢传播状态下,娱乐文化呈现出遵从道德底线还是追求自由理念的争端。这种争端的持续导致了对“恶搞”文化的管理困境。而解决这一困境的出路在于将其纳入法律规范,同时社会各方还要加强文化宽容与开明沟通。还值得强调的是,“非典型性”影像文本抛弃了部分正统影像的旨趣,强化了种种反叛性的游戏性与娱乐性色彩。虽然作为“异化”的文化符号,也具有一些社会亚文化的消极影响并不时引发种种争议,然而社会文化愈加开明宽容与新兴氛围渐趋自由多元,都为“非典型性”游戏影像文本创造提供了空间与路径,我们也应以不断更新的文化观念与姿态对其进行感知、审视与清理。流行文本在当下媒介时代表征着社会文化的丰富内容,其形式与意义亦在各种媒介互动的变迁时尚中,关联着社会文化认知与大众消费娱情意识的更替。世纪之交大众文本特别是“非典型性”的纸媒、影视、网络文本,正在多元复合化地建构着大众文化实践的新理念与新气象。而对当下泛审美化流行媒介文本意识趋向的这种探索,有利于文化观念与主体知性的积极开拓及健康发展。
二、数码相机模拟A计划——模拟摄像头篇(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、数码相机模拟A计划——模拟摄像头篇(论文提纲范文)
(1)鲁班奖视角下的建筑工程数字化质量管理研究及应用(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景和意义 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究意义 |
1.2 国内外研究及应用现状 |
1.2.1 创优工程管理研究现状 |
1.2.2 数字化技术应用管理研究现状 |
1.2.3 工程质量管理研究现状 |
1.3 主要研究内容和技术路线 |
1.3.1 主要研究内容 |
1.3.2 技术路线 |
第2章 基于鲁班奖要求建立工程创优质量控制体系 |
2.1 鲁班奖工程的质量要求综述 |
2.1.1 鲁班奖工程的评选与审查 |
2.1.2 鲁班奖工程的基本要求 |
2.1.3 创优工程质量控制点的细部策划总结 |
2.2 工程创优全过程质量控制体系建立 |
2.2.1 质量控制的概念及特点 |
2.2.2 全过程质量控制体系建立 |
2.3 本章小结 |
第3章 工程数字化质量管理体系构建 |
3.1 行政办公联合建筑工程项目概况 |
3.1.1 工程项目概况 |
3.1.2 工程创优目标 |
3.2 行政办公联合建筑工程质量控制重难点分析 |
3.2.1 工程创优工作的重难点分析 |
3.2.2 本工程质量控制的重难点分析 |
3.3 工程质量控制的数字化管理实施 |
3.3.1 工程质量管理中数字化技术的引入 |
3.3.2 现场数字化质量控制实施体系的建立 |
3.4 本章小结 |
第4章 施工准备阶段的质量管理应用研究 |
4.1 工程项目的BIM模型建立 |
4.1.1 工程BIM模型标准建立 |
4.1.2 建模软件选择及流程确定 |
4.1.3 各专业BIM模型建立 |
4.2 施工准备阶段的数字化质量管理应用 |
4.2.1 模型碰撞检查辅助三维图纸会审 |
4.2.2 施工场地策划优化场区布置 |
4.2.3 砌体结构及装饰装修的排砖深化 |
4.2.4 复杂钢筋节点的排布优化及施工模拟 |
4.2.5 管线综合排布优化 |
4.3 数字化管理平台的构建及应用 |
4.3.1 平台模块功能划分及管理流程设置 |
4.3.2 模型数据上传及平台信息录入 |
4.3.3 平台中的项目管理组织架构建立 |
4.4 数字化质量管理组织构建及人员培训 |
4.4.1 现场数字化管理组织体系建立 |
4.4.2 现场人员数字化技术的应用培训 |
4.5 本章小结 |
第5章 现场施工阶段的质量管理应用研究 |
5.1 质量控制重难点可视化交底的现场施工应用 |
5.1.1 质量控制节点模型数据库的可视化应用 |
5.1.2 模板脚手架搭设的数字化方案交底 |
5.1.3 工程样板间漫游及虚拟样板展示 |
5.2 “BIM+智慧工地”系统的现场质量管理应用 |
5.2.1 Fuzor优化智慧工地系统整体布置 |
5.2.2 利用系统优化现场全面质量管理 |
5.3 数字化管理平台的现场施工质量管理应用 |
5.3.1 协调项目各方沟通管理 |
5.3.2 现场质量巡检及问题数据分析 |
5.3.3 施工现场的进度对比控制 |
5.3.4 施工现场5D质量模型的运用 |
5.4 本章小结 |
第6章 工程收尾阶段的质量管理应用研究 |
6.1 竣工模型的完善及信息补充 |
6.2 数字化管理平台的质量验收应用 |
6.3 创优亮点记录及工程资料归档 |
6.4 工程创优质量管理应用成果展示 |
6.5 本章小结 |
结论与展望 |
参考文献 |
攻读硕士学位期间发表的论文和科研成果 |
致谢 |
作者简介 |
(2)基于三维点云的室内工程施工进度跟踪研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究目的与意义 |
1.3 国内外研究现状 |
1.4 主要研究内容和技术路线 |
2 施工进度跟踪相关技术 |
2.1 施工现场进度数据采集技术综述 |
2.2 室内工程施工进度数据采集研究 |
2.3 基于深度相机的三维建模技术 |
2.4 BIM技术 |
2.5 本章小结 |
3 基于BundleFusion的三维建模方法研究 |
3.1 基于BundleFusion的三维场建模流程 |
3.2 三维重建方法评价 |
3.3 三维重建方法实验验证 |
3.4 本章小结 |
4 三维点云模型与BIM集成方法 |
4.1 三维点云模型与BIM集成 |
4.2 三维点云模型逆向构建BIM模型流程 |
4.3 本章小结 |
5 验证分析 |
5.1 案例模拟 |
5.2 项目进度跟踪 |
5.3 项目进度偏差分析 |
5.4 本章小结 |
6 结论与展望 |
6.1 结论 |
6.2 展望 |
致谢 |
参考文献 |
附录 攻读硕士学位期间参与科研项目 |
(3)装配式建筑全生命周期中结构构件追踪定位技术研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
英文摘要 |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 建筑工业化与信息化 |
1.1.2 装配式建筑全生命周期管理 |
1.1.3 构件追踪定位与空间信息管理 |
1.2 研究对象 |
1.3 研究现状 |
1.3.1 构件空间信息 |
1.3.2 构件追踪定位技术 |
1.3.3 现有研究评述 |
1.4 研究内容与意义 |
1.4.1 研究内容 |
1.4.2 研究意义 |
1.5 技术路线 |
第二章 装配式建筑全生命周期中结构构件的空间信息 |
2.1 装配式建筑结构体系和结构构件类型 |
2.1.1 装配式结构体系类型 |
2.1.2 装配式建筑结构构件类型 |
2.2 装配式建筑全生命周期工作流程 |
2.2.1 设计阶段 |
2.2.2 生产运输阶段 |
2.2.3 施工安装阶段 |
2.2.4 运营维护阶段 |
2.2.5 拆除回收阶段 |
2.3 构件空间信息 |
2.3.1 构件空间信息的内容 |
2.3.2 构件空间信息的传递特点 |
2.4 本章小结 |
第三章 预制构件追踪定位技术 |
3.1 数据库 |
3.1.1 建筑信息模型 |
3.1.2 地理信息系统 |
3.1.3 BIM与 GIS的特性 |
3.1.4 BIM-GIS与装配式建筑供应链的契合性分析 |
3.2 数字测量技术 |
3.2.1 GNSS定位系统 |
3.2.2 全站仪测量系统 |
3.2.3 三维激光扫描技术 |
3.2.4 摄影测量技术 |
3.2.5 施工测量技术的适用性分析 |
3.3 自动识别和追踪定位技术 |
3.3.1 自动识别技术 |
3.3.2 追踪定位系统 |
3.3.3 自动识别和追踪定位技术在建筑领域的应用 |
3.4 本章小结 |
第四章 装配式建筑结构构件追踪定位技术流程 |
4.1 装配式建筑构件追踪定位技术链 |
4.1.1 装配式建筑构件追踪定位技术链的基本组成 |
4.1.2 装配式建筑构件追踪定位技术链中的关键技术 |
4.1.3 数据库交互设计 |
4.2 建造层面的结构构件追踪定位流程 |
4.2.1 基于BIM的构件定位 |
4.2.2 设计阶段 |
4.2.3 生产阶段 |
4.2.4 装配阶段 |
4.3 物流层面的结构构件追踪定位流程 |
4.3.1 构件生产与运输 |
4.3.2 构件施工装配 |
4.3.3 运营维护与拆除回收 |
4.4 本章小结 |
第五章 装配式建筑结构构件追踪定位技术示例 |
5.1 装配式建筑结构构件定位技术的实现 |
5.1.1 南京装配式建筑信息服务与监管平台 |
5.1.2 预制构件追踪管理技术的实现 |
5.2 轻型可移动房屋系统结构构件追踪定位 |
5.2.1 轻型可移动房屋系统概况 |
5.2.2 轻型可移动房屋系统设计 |
5.2.3 构件生产与运输 |
5.2.4 构件装配 |
第六章 总结与展望 |
6.1 各章内容归纳 |
6.2 创新点 |
6.3 不足与展望 |
附录1 |
附录2 |
参考文献 |
读博期间主要学术成果 |
鸣谢 |
(4)实时全景视频拼接系统的FPGA设计研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景与研究意义 |
1.2 国内外研究现状 |
1.2.1 国外研究现状 |
1.2.2 国内研究现状 |
1.3 主要工作 |
1.4 论文主要内容及各章节安排 |
第2章 视频拼接算法概述 |
2.1 SIFT算法 |
2.1.1 尺度空间构建 |
2.1.2 精确定位特征点 |
2.1.3 特征点描述 |
2.1.4 特征点匹配 |
2.2 透视变换 |
2.3 图像融合 |
2.4 图像融合客观质量评价 |
2.5 本章小结 |
第3章 全景视频拼接硬件平台设计 |
3.1 系统硬件平台 |
3.2 视频拼接方案论证及硬件选型 |
3.2.1 拼接方案论证 |
3.2.2 摄像头选型 |
3.2.3 系统需求分析及FPGA平台选型 |
3.3 视频图像采集电路 |
3.3.1 数字摄像头介绍 |
3.3.2 视频采集装置设计 |
3.4 全景视频输出显示电路设计 |
3.4.1 视频输出接口传输标准 |
3.4.2 VGA硬件电路设计 |
3.5 FPGA电路 |
3.6 本章小结 |
第4章 关键模块设计 |
4.1 视频几何校正模块设计 |
4.1.1 几何校正结构设计 |
4.1.2 几何校正结构实现 |
4.1.3 SSRAM控制器 |
4.1.4 几何校正模块仿真 |
4.2 视频融合模块设计 |
4.2.1 视频融合模块结构设计 |
4.2.2 视频融合模块仿真 |
4.3 视频存储模块设计 |
4.3.1 SDRAM概述 |
4.3.2 SDRAM控制器 |
4.4 预处理模块设计 |
4.4.1 Bayer格式转RGB格式 |
4.4.2 预处理模块仿真 |
4.5 串口通信模块设计 |
4.6 视频VGA显示模块设计 |
4.7 本章小结 |
第5章 系统仿真与调试 |
5.1 资源占用分析 |
5.2 时序约束和时序分析 |
5.3 板级调试 |
5.3.1 SDRAM读写时序调试 |
5.3.2 SSRAM读写时序 |
5.3.3 在板整体联调 |
5.4 实验分析及质量评价 |
5.5 本章小结 |
第6章 总结与展望 |
6.1 总结 |
6.2 展望 |
参考文献 |
致谢 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 |
(5)城市中心型轨道站点核心区地下空间系统化设计研究 ——基于GIS+BIM技术(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 城市地下空间发展助推中国城镇化 |
1.1.2 中心型轨道站点核心区是地下空间建设的重要区域 |
1.1.3 中心型轨道站点地下空间缺乏系统性规划 |
1.1.4 GIS+BIM技术提升地下空间建设的科学性 |
1.2 研究目的与研究意义 |
1.2.1 研究目的 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 研究对象与研究范围 |
1.3.1 中心型轨道站点及其核心区 |
1.3.2 城市地下空间 |
1.3.3 系统化设计 |
1.3.4 GIS+BIM技术 |
1.4 国内外研究现状 |
1.4.1 地下空间研究现状 |
1.4.2 GIS+BIM技术的研究现状 |
1.4.3 研究现状综述 |
1.5 基于GIS+BIM技术的中心型地铁站点核心区地下空一体化设计的研究目标 |
1.6 研究方法与研究框架 |
1.6.1 研究方法 |
1.6.2 研究框架 |
第二章 中心型轨道站点核心区地下空间的基础研究 |
2.1 相关理论概述与指导作用 |
2.1.1 城市紧凑性、立体化理论 |
2.1.2 “点—轴空间”结构系统理论 |
2.1.3 TOD理论 |
2.1.4 智慧城市理论 |
2.2 轨道交通建设与城市发展的关系 |
2.2.1 轨道交通建设优化城市功能布局 |
2.2.2 轨道交通建设转变城市发展结构 |
2.3 轨道站点地下空间的发展历史与趋势 |
2.3.1 国内外地下空间发展概况 |
2.3.2 国内轨道站点地下空间发展阶段 |
2.3.3 轨道站点地下空间发展趋势 |
2.4 现状问题的总结 |
第三章 GIS+BIM技术在城市中心型轨道站点核心区地下空间的运用 |
3.1 GIS和BIM技术在规划与建筑领域的应用 |
3.1.1 GIS技术的运用现状 |
3.1.2 BIM技术的运用现状 |
3.1.3 GIS+BIM技术的运用现状 |
3.2 GIS+BIM在地下空间设计运用中的技术方法构建 |
3.2.1 GIS与BIM数据的转换与融合 |
3.2.2 数据的收集、调用与平台的选择 |
3.2.3 GIS+BIM技术的在地下空间设计中的运用流程 |
3.3 GIS+BIM技术在轨道站点地下空间设计中的运用概述 |
第四章 基于GIS+BIM技术的中心型轨道交通站点核心区地下空间的规划设计 |
4.1 城市中心型轨道站点核心区地下空间的发展模式 |
4.1.1 放射状 |
4.1.2 网络状 |
4.1.3 综合体式 |
4.2 城市中心型轨道站点核心区地下空间的规划设计方法 |
4.2.1 系统化设计 |
4.2.2 网络化设计 |
4.2.3 功能复合化设计 |
4.2.4 生态绿色设计 |
4.3 GIS+BIM技术在城市中心型轨道站点核心区地下空间规划设计中的运用 |
4.3.1 基于GIS的中心型轨道站点地下空间开发量预测 |
4.3.2 基于GIS的中心型轨道站点核心区地下空间建设适宜性分析 |
4.3.3 基于GIS+BIM的中心型轨道站点区域地下人行通道规划 |
4.3.4 基于GIS+BIM的地下机动车道及综合管廊的规划 |
4.4 小结 |
第五章 基于GIS+BIM技术的城市中心型轨道交通站点核心区地下空间的建筑设计与运营管理 |
5.1 城市中心型轨道站点核心区地下空间的功能构成与特征 |
5.1.1 地下轨道站点 |
5.1.2 地下交通服务功能 |
5.1.3 地下商业功能 |
5.1.4 综合管廊 |
5.2 城市地下功能空间的竖向分层划分与整合 |
5.2.1 国内外地下空间功能的层次划分 |
5.2.2 城市中心型轨道站点地下空间规划利用的原则 |
5.2.3 城市中心型轨道站点核心区地下空间的竖向整合模式 |
5.3 在GIS控制性详细规划基础上进行地下空间的BIM设计 |
5.3.1 基于GIS控规的地下空间BIM设计流程 |
5.3.2 基于BIM技术的空间辅助设计 |
5.3.3 基于BIM技术的空间优化设计 |
5.3.4 基于BIM技术的室内设计与效果展示 |
5.4 基于GIS+BIM平台的施工与运营管理 |
5.4.1 GIS+BIM集成管理平台的构建 |
5.4.2 施工建设与管理的运用 |
5.4.3 建成后的运营与管理 |
5.5 小结 |
结语 |
致谢 |
参考文献 |
硕士学位期间发表的论文及科研成果 |
(6)BIM与计算机视觉支持的室内铺装进度信息自动收集及可视化研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景及意义 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究目标及意义 |
1.2 国内外研究现状 |
1.2.1 国内研究现状 |
1.2.2 国外研究现状 |
1.3 研究方案与技术路线 |
第二章 现场目标识别 |
2.1 图像识别简介 |
2.2 图像数据库的建立 |
2.3 LBP特征提取 |
2.3.1 LBP特征原理 |
2.3.2 LBP纹理特征的提取 |
2.4 SVM分类器训练 |
2.4.1 分类器简介 |
2.4.2 SVM分类器 |
2.4.3 分类器训练 |
2.5 多尺度检测 |
2.6 本章小结 |
第三章 目标轮廓划分 |
3.1 改进的Canny边缘检测 |
3.1.1 Canny边缘检测基本原理 |
3.1.2 高斯滤波平滑处理 |
3.1.3 改进的梯度计算 |
3.1.4 非极大值抑制 |
3.1.5 双阈值限制与边缘连接 |
3.1.6 边缘检测结果及分析 |
3.2 Hough直线变换 |
3.3 目标方向判定 |
3.4 本章小结 |
第四章 相机标定与BIM信息提取 |
4.1 相机标定原理简介 |
4.2 相机参数 |
4.2.1 相机内、外参 |
4.2.2 镜头畸变 |
4.2.3 参数求解 |
4.3 相机标定流程 |
4.4 BIM信息的提取 |
4.4.1 相机族的建立及坐标信息录入 |
4.4.2 Revit二次开发提取相机信息 |
4.4.3 瓷砖边长的提取与误差修正 |
4.4.4 房间几何轮廓的提取 |
4.5 本章小结 |
第五章 实例验证与结果分析 |
5.1 实验条件简介 |
5.2 实际进度计算 |
5.3 云端BIM中实际进度可视化 |
5.4 错误分析 |
5.5 基于实验结果的工人劳动效率统计 |
5.6 本章小结 |
总结与展望 |
参考文献 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 |
致谢 |
附件 |
(7)基于QUEST3D的点焊机器人、焊枪、夹具与侧围集成系统动态模拟(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景和意义 |
1.2 国内外现状 |
1.2.1 数字化工厂对于汽车生产制造领域的应用 |
1.2.2 数字化工厂对于汽车装配工艺领域应用 |
1.3 论文主要研究内容 |
第2章 乘用车侧围点焊机器人工作站建模及分析 |
2.1 乘用车侧围及点焊机器人工作站生产分析 |
2.1.1 侧围总成部分 |
2.1.2 侧围外板部分 |
2.1.3 侧围内板部分 |
2.1.4 门槛梁数字化模型 |
2.2 点焊机器人工作站建模 |
2.2.1 三维数字模型的创建 |
2.3 设备运动属性建模 |
2.3.1 点焊机器人运动模型的创建 |
2.3.2 焊枪运动模型的创建 |
2.3.3 夹具运动模型的创建 |
2.3.4 对乘用车点焊机器人运动几何模型简单仿真 |
2.4 生产资源需求分析 |
2.4.1 点焊机器人安全工作空间分析 |
2.4.2 焊接单元分析 |
2.4.3 工装夹具分析 |
2.5 本章小结 |
第3章 基于QUEST3D虚拟装配平台的实现 |
3.1 Quest3D简介 |
3.2 Quest3D特点 |
3.3 通道编辑器 |
3.3.1 程序流程 |
3.3.2 三维虚拟场景 |
3.4 虚拟装配系统结构以及工作流程 |
3.5 基于Quest3D虚拟装配平台的实现 |
3.5.1 三维模型导入虚拟装配环境 |
3.5.2 虚拟装配 |
3.6 本章小结 |
第4章 基于Quest3D的乘用车侧围点焊过程人机交互仿真 |
4.1 交互系统构建的基本流程 |
4.2 虚拟场景的创建 |
4.2.1 灯光的设计 |
4.2.2 相机的设置 |
4.3 点焊机器人关节实时交互控制 |
4.3.1 关节运动动画的程序设计 |
4.3.2 实时交互控制和驱动 |
4.3.3 动力添加 |
4.3.4 视点变化控制 |
4.4 实现的效果 |
4.5 本章小结 |
第5章 乘用车侧围点焊机器人动力学仿真分析 |
5.1 ADAMS的简介 |
5.2 乘用车侧围点焊机器人动力学几何模型创建 |
5.3 乘用车侧围点焊机器人动力学仿真分析 |
5.4 本章小结 |
第6章 结论与展望 |
6.1 结论 |
6.2 进一步展望 |
参考文献 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 |
致谢 |
(9)关键成长的策略竞争 ——基于移动通讯产业的研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
Abstract |
目录 |
第一章 引言 |
第一节 研究背景与动机 |
第二节 研究目的 |
第三节 研究范围与方法 |
第四节 论文架构与研究流程 |
第五节 研究创新之处与不足 |
第二章 文献探讨 |
第一节 跨国公司综论 |
2.1.1 当代跨国公司的成长与特征 |
2.1.2 跨国公司的内部化 |
第二节 策略理论 |
2.2.1 策略定义 |
2.2.2 边缘策略 |
2.2.3 有限战策略 |
第三节 博弈论 |
2.3.1 博弈论综论 |
2.3.2 博弈论衍生的理论 |
第三章 移动通讯的进程 |
第一节 移动通讯产业与技术的演化 |
第二节 移动通讯的分支与互补 |
第三节 移动通讯产业供应链 |
3.3.1 手机芯片 |
3.3.2 面板 |
3.3.3 触控 |
3.3.4 玻璃基板 |
第四章 成长策略模式 |
第一节 通讯产业成长N模式 |
第二节 通讯产业成长S模式 |
第三节 通讯产业成长B模式 |
第四节 通讯产业成长P模式 |
第五节 通讯产业成长U模式 |
4.5.1 独特化 |
4.5.2 U模式传达的价值 |
4.5.3 U模式造成的效应 |
第六节 通讯产业成长D模式 |
4.6.1 山寨机的兴衰 |
4.6.2 新兴品牌的崛起 |
第七节 通讯产业成长M模式 |
第八节 通讯产业成长V模式 |
4.8.1 解读V模式 |
4.8.2 V模式的弹性与升华 |
第五章 实证分析 |
第一节 进入市场策略分析 |
5.1.1 既有一线手机厂家背景介绍 |
5.1.2 新进手机厂家背景介绍 |
5.1.3 手机市场进入博弈 |
5.1.4 既有一线手机厂家后续发展 |
5.1.5 新进手机厂家后续发展 |
第二节 抢地盘策略分析 |
5.2.1 手机集团厂家背景介绍 |
5.2.2 手机集团厂家抢地盘博弈 |
5.2.3 抢地盘手机集团后续发展 |
第三节 技术研发策略分析 |
5.3.1 投入研发手机厂家背景介绍 |
5.3.2 手机厂家投入研发博弈 |
5.3.3 投入研发手机厂家后续发展 |
第四节 专利攻防策略分析 |
5.4.1 运用专利攻防的背景介绍 |
5.4.2 手机集团厂家专利攻防博弈 #i00 |
5.4.3 专利攻防手机集团厂家后续发展 |
第五节 供应链策略分析 |
第六节 蓝海策略分析 |
5.6.1 找寻并进入新的高利润市场 |
5.6.2 由内而外的奏效策略 |
第七节 内部化策略分析 |
第六章 结论与建议 |
第一节 研究结果与发现 |
6.1.1 白牌手机的消长 |
6.1.2 智能手机的趋势 |
第二节 理论与实务意涵 |
第三节 对后续研究者之建议 |
参考文献 |
致谢 |
个人简历 |
一、学习经历 |
二、学术论文 |
三、电子版专着 |
四、获奖 |
(10)另类奇幻的解构性娱乐意态的新兴 ——世纪之交“非典型性”游戏影像流行文本研究(论文提纲范文)
内容提要 |
ABSTRACT |
前言 |
一、"典型性"影像娱乐文化:中国当代"主旋律"既成背景 |
二、"非典型性"影像文本命名:多元复合的文化新异征象的表现 |
第一章 碎片化"无厘头"影像:现实与历史的特殊认知与审度 |
一、"无厘头"电影:作为后现代图像文化意义的理论探讨 |
(一) 图像作为文化表征:"无厘头"电影后现代方式更替的合理性 |
(二) 后现代的"图绘"转向:"无厘头"影像新型认知功能确立 |
(三) 零散性碎片化感知:"无厘头"影像的对应阐释与任意性意义探索 |
二、周星驰电影结构类型特征:"无厘头"后现代文化的反叛性面貌 |
(一) 承续喜剧传统的反叛性探索:"无厘头"类型电影的后现代特色 |
(二) 主题、题材、人物与情节:平民世俗人性与夸张喜剧符号的融合 |
(三) 语言方式:思维跳跃和逻辑含混的特殊幽默"大话" |
三、更新的相对性认知方式:现实与历史的碎片化与踪迹化表征 |
(一)"无厘头"影像方式的更新:相对主义认知意识的渗透 |
(二) "无厘头"影像的符码:生活现实的碎片化表征 |
(三) "无厘头"影像碎片:历史文化的解构性痕迹 |
四、"大话影像"与"世说新语"普泛:"无厘头""大话"的强大影响 |
(一) 影视曲艺中的"大话"意识:"无厘头"影像文化的普泛 |
(二) 网络新媒介中的"无厘头"写作碎片:哲理性的另类妄言异语 |
第二章 虚幻的历史剧:历史文化的娱乐性"戏说" |
一、影视历史剧的繁盛状态:"历史真实"的缺失与断裂 |
(一) 影视历史剧的繁盛:眩目铺张的影像景观 |
(二) 淡化"历史真实"后的虚构:对历史通识与禁忌的忽视 |
(三) 历史文化知性的缺失:更新的虚拟文化幻象与景观画卷 |
二、历史叙事的虚构特性:"戏说"历史剧的合理化意义 |
(一) 主观化的历史再"阐释":影视历史剧的"正说"与"戏说" |
(二) 传统文化中历史的更新阐释:影视历史剧虚构性书写成为常态 |
(三) 影视历史剧本质、功能与要求:娱乐审美游戏与现代人文意识 |
三、历史影像的消费性符号:社会迷幻心理与民族审美意识的融汇 |
(一) 影视"符号"的"拟像"环境:契合受众心理的历史剧消费 |
(二) 历史的影像"符号"系统:对社会大众困惑与期求的抚慰 |
(三) 通俗化"趣味"与"情感"叙事:对民族传统审美习惯的守持 |
四、皇国史观与大国强者形象:历史剧中的传统政治亚文化批判 |
(一) 皇国史观下的历史剧:传统政治文化意识的烘托 |
(二) 矛盾性的传统政治亚文化:权谋政治文化与大国强者意识 |
第三章 复制的"真人秀":大众社会奇异景观的镜象 |
一、真人参与的"秀"场:从西方到中国的电视游戏表演浪潮的崛起 |
(一) 电视"真人秀"形式:在影像虚拟中植入和强化真实元素 |
(二) 国外主要的"真人秀":探索生活新兴意趣与奇观的"舞台" |
(三) 中国电视"真人秀"的发展:形态的引进与本土化元素融合 |
二、本土"真人秀"的表达镜像:中国社会文化景观的复现 |
(一) "真人秀"节目的繁复:影像实践中的中国大众娱乐新体验 |
(二) 电视"真人秀"的文化观照:社会景观的镜象化复现 |
三、"真人秀"的复制与模仿力量:对"中国原创"问题的焦虑 |
(一) 国内"真人秀"模仿方式:后现代影像复制的创新力量 |
(二) "真人秀""本土原创"焦虑:复制方式引发的文化碰撞 |
四、"真人秀"收视率的追逐:商业市场利益驱动下的复杂意义 |
(一) "真人秀"收视率的驱动力量:商业经济与情感顺应 |
(二) 主流观念与文化真实:"真人秀"收视效应中的复杂性 |
第四章 网络"恶搞"视频:新媒体里的戏谑亚文化讽喻 |
一、从网络语言"恶搞"到影像"恶搞":"恶搞"文化的众生世态 |
(一) 互联网新媒介促发"去影视化":"草根"性网络视频出现 |
(二) 戏仿文字、诗歌与流行语文"恶搞":网络大众的调侃与游戏 |
(三) 网络影像的"恶搞":戏谑式的重新编配与搞怪 |
二、胡戈与网络"恶搞"视频:对主流"正搞"文化的思索 |
(一) 胡戈的"恶搞"视频试制:对现实文化的娱乐性讽喻 |
(二) 网络"恶搞"视频娱乐:对虚伪"正搞"文化的厌弃 |
三、网络"恶搞"视频兴盛:青年亚文化内容与形态的颠覆性表现 |
(一) 亚文化中的青年新异潮流:网络"恶搞"影像文化张力的激发 |
(二) "恶搞"亚文化泛滥:对正统典范文化的"粗鄙化"颠覆 |
(三) 网络"恶搞"的亚文化价值:追新逐奇中的自由精神诉求 |
四、狂欢状态下的"恶搞"文化争端:网络"恶搞"面临的管制困境 |
(一) "恶搞"视频传播的本相:大众娱乐文化的狂欢 |
(二) "恶搞"文化争端:遵从文化道德底线还是追求自由创作理念 |
(三) 文化宽容与开明沟通:法律法规框架下的管理 |
余论 "非典型性"影像的反叛色彩:审视文化更新的一种路径 |
一、影像"娱情"游戏功能的强化:对"非典型性"文本影响的忧虑 |
二、开明与自由的文化更新路径:"非典型性"影像创造的机制 |
作为结论媒介时代的流行文本:社会文化意识的更新 |
一、流行文本的媒介化传播:关联社会文化意识的更替 |
二、流行文本的丰富媒介形态:重构当下文化意识的多维情势 |
三、探索流行媒介文本中的意识:拓新多元文化观念与知性 |
参考文献 |
攻博期间发表科研成果目录 |
致谢 |
四、数码相机模拟A计划——模拟摄像头篇(论文参考文献)
- [1]鲁班奖视角下的建筑工程数字化质量管理研究及应用[D]. 赵才魁. 河北工程大学, 2021
- [2]基于三维点云的室内工程施工进度跟踪研究[D]. 朱思雨. 华中科技大学, 2020(01)
- [3]装配式建筑全生命周期中结构构件追踪定位技术研究[D]. 张莹莹. 东南大学, 2019(01)
- [4]实时全景视频拼接系统的FPGA设计研究[D]. 陶清. 华侨大学, 2019(01)
- [5]城市中心型轨道站点核心区地下空间系统化设计研究 ——基于GIS+BIM技术[D]. 余亿. 西南交通大学, 2019
- [6]BIM与计算机视觉支持的室内铺装进度信息自动收集及可视化研究[D]. 洪灏. 华南理工大学, 2018(01)
- [7]基于QUEST3D的点焊机器人、焊枪、夹具与侧围集成系统动态模拟[D]. 张宁波. 安徽工程大学, 2018(01)
- [8]雅典娜计划[J]. 布拉德·托尔,唐克胜. 译林, 2015(05)
- [9]关键成长的策略竞争 ——基于移动通讯产业的研究[D]. 何继昌. 南开大学, 2014(04)
- [10]另类奇幻的解构性娱乐意态的新兴 ——世纪之交“非典型性”游戏影像流行文本研究[D]. 王文捷. 武汉大学, 2011(07)